This index tracks the overall price of all CS2 skins, covering core categories such as knives, gloves, and rifle skins. It's compiled based on weighted real-time data from the Steam Market and third-party platforms, providing investors with a one-click opportunity to participate in the global game skin market.
$1,000.00
最大50%オフでサブスクライブ
$10,000
残り $9,995
4
増加中
21日
柔軟
サブスクリプション進捗0%
2026-07-17最大上限 $10,000

インデックスが追跡する15種類のトップティアCS2スキン。ライフル、ナイフ、グローブ、ピストルを含みます。
参加するには、ユーザーは以下のすべての条件を満たす必要があります:
市場リスク
CS2スキン市場は大会サイクル、ゲームアップデート、Valveの方針の影響を受けます。過去データでは月間最大ドローダウンが-25%となっています。過去の実績は将来のリターンを保証するものではありません。
流動性リスク
一部の高額な希少スキンは日次出来高が限られています。極端な状況では流動性が枯渇し、インデックス価格が実際の市場価値から乖離する可能性があります。
プラットフォームリスク
Steamは取引ポリシーを調整する可能性があります(例:7日間の取引クールダウン延長)。第三者プラットフォームが閉鎖または禁止されると、データ収集に影響する可能性があります。
スマートコントラクトリスク
Certikによる監査済みであっても、スマートコントラクトには未発見の脆弱性が残る可能性があります。失っても問題のない範囲でのみ投資してください。
規制リスク
ゲーム資産のトークン化は、一部地域で規制上の不確実性に直面する可能性があります。投資家は現地法令への適合要件を評価する必要があります。





すべてのCS2/CSGOカテゴリーから、90日平均の日次出来高が10,000ドルを超え、少なくとも3つの主要プラットフォームで活発に取引され、Factory New(FN)状態のトップティアスキンを選定します。スーベニア、ステッカー、非中核カテゴリーは除外します。
時価総額加重:ウェイト =(スキン平均価格 × 推定流通量)/ インデックス総時価総額。単一スキンのウェイト上限は15%で、超過分は比例配分されます。
5分ごとに、Steam Market(35%)、Buff163(30%)、CSFloat(15%)、DMarket(12%)、Skinport(8%)から最新取引価格を収集し、外れ値を除外してから加重インデックス値を算出します。
毎月第1月曜日に定期リバランスを実施します。単一構成銘柄の30日変動率が50%を超える場合、または出来高が80%超減少した場合は緊急リバランスを実施します。結果は48時間前に発表されます。
すべての価格データはChainlink Oracleを通じてオンチェーンに保存されます。誰でもBNB Chainエクスプローラーで過去のインデックス値を検証できます。スマートコントラクトはCertikの監査済みで、コードはオープンソースです。